Highlighter

вторник, 10 апреля 2012 г.

Собираем RPM пакет в CentOS

Ставить из исходников в бинарном дистрибутиве при помощи make install как-то неправильно. Это очень успешно засоряет систему и мешает обновлениям. Поэтому будем разбираться, как собрать пакет в CentOS.

Если у вас не подключен репозиторий EPEL, то придётся это сделать путём установки этого пакета. После этого нужно установить инструменты для сборки

yum install -y rpmdevtools

Ну и естественно, то что требуется для сборки конкретного пакета (make, gcc и прочее).
Теперь создадим пользователя, чтобы не делать потенциально опасные операции под рутом и залогинимся под ним.

useradd rpmbuild
su - rpmbuild
cd

Теперь нужно создать структуру каталогов для сборки.

rpmdev-setuptree

Идём в папку SOURCE и качаем туда приложение, которое будем собирать. В моём случае это pgpool-II. Выдернем из архива pgpool.spec - это файл, где и описана сборка rpm-пакета. Вот его и будем использовать. Посмотрев в него, видно, что он слегка неактуален, поэтому будем исправлять, структура простая.

Сначала идёт заголовок, поля которого говорят сами за себя, тут нам достаточно прописать нужную версию (у нас 3.1). Ещё хочется обратить внимание на то, что можно указывать на несколько исходных файлов и патчей и на то, как это делается. Так как они описаны в этих полях, то их тоже нужно достать из архива и положить в папку SOURCE.
Ссылки на пути даются в виде переменных, например, ссылка на скачивание выглядит так:
Source0:    http://pgfoundry.org/frs/download.php/2423/%{name}-%{version}.tar.gz
Соответственно, тут %{name} = pgpool-II, а %{version} = 3.1 и ссылка получается http://pgfoundry.org/frs/download.php/2423/pgpool-II-3.1.tar.gz

Далее идёт описание, сборка и установка. О том, какие разделы есть, можно почитать в интернете, например тут. Также стоит обратить внимание, что есть секции devel - в них описаны параметры сборки -devel пакета, как можно догадаться.

Теперь попытаемся собрать пакет

rpmbuild -bb pgpool.spec

Затем установим зависимости и опять попытаемся собрать. Затем закомментируем патч (который изменяет настройки по-умолчанию - всё равно будем под себя настраивать) и опять попытаемся собрать. Затем добавим новые появившиеся файлы в секцию %files и наконец-то всё соберётся. Как видите, ничего особо сложного - главное читать, на что ругнётся rpmbuild. В результате у нас получилось два пакета: pgpool-II-3.1-3.el6.x86_64.rpm  pgpool-II-devel-3.1-3.el6.x86_64.rpm, которые можно устанавливать и использовать.

Теперь давайте попробуем написать минимальный spec с нуля. Соберём пакет c uwsgi. Его сборка представляет собой просто выполнение команды make. К сожалению, ни spec, ни даже make install они не предоставляют. Поэтому будем делать всё руками. К счастью, vim при создании нового spec-файла подставил заготовку с пустыми полями.

Вот, что у меня вышло:

Name:        uwsgi
Version:    0.9.9.2
Release:    1%{?dist}
Summary:    uWSGI application server

License:    GPL
URL:        http://projects.unbit.it/uwsgi
Source0:    http://projects.unbit.it/downloads/%{name}-%{version}.tar.gz
BuildRoot:    %(mktemp -ud %{_tmppath}/%{name}-%{version}-%{release}-XXXXXX)

# Всё, кроме chrpath взято из их гайда по сборке
BuildRequires:    libxml2-devel python-devel chrpath
Requires:    libxml2

%description
uWSGI is a fast, self-healing and developer/sysadmin-friendly application container server coded in pure C.

%prep
%setup -q

%build
make %{?_smp_mflags}

%install
# следующие две строчки - костыль, так как по умолчанию папки /usr/bin и /etc будут
install -d $RPM_BUILD_ROOT%{_bindir}
install -d $RPM_BUILD_ROOT%{_sysconfdir}

# Устанавливаем файлы uwsgi и uwsgi.xml в /usr/bin и /etc соответственно.
install %{name} $RPM_BUILD_ROOT%{_bindir}
install uwsgi.xml $RPM_BUILD_ROOT%{_sysconfdir}

# А вот это довольно важная команда. При линковке uwsgi были жёстко прописаны пути
# к библиотекам, что плохо, так как нужно пользоваться динамическим линкером.
# Поэтому это безобразие нужно убрать, для чего используется следующая команда.
# Подробней можно почитать тут.
chrpath --delete $RPM_BUILD_ROOT%{_bindir}/%{name}

%clean
rm -rf $RPM_BUILD_ROOT

%files
%defattr(-,root,root,-)
%doc
%{_bindir}/%{name}
%{_sysconfdir}/uwsgi.xml


Думаю, этого достаточно, чтобы разобраться и попробовать самому. Самое главное - установка, обновление и удаление будут происходить намного безопасней.

среда, 4 апреля 2012 г.

Linux ate my RAM.

Господа.
К сожалению, многие толковые люди не умеют пользоваться командой free.

$ free -m
             total       used       free     shared    buffers     cached
Mem:          1504       1491         13          0         91        764
-/+ buffers/cache:        635        869
Swap:         2047          6       2041

Так вот, количество свободной памяти нужно смотреть во второй строке.
В первой строке знаечение не учитывает, что буферы и кеши могут освобождать память, если программа затребует больше памяти. То есть для программы свободно 869 Мбайт в данном примере.

И хорошая ссылка напоследок: http://www.linuxatemyram.com/

Как работает OOM Killer

Когда приложение пытается сделать memory allocation, а доступная память закончилась, в linux запускается процесс OOM Killer. Как можно понять из названия, он создан для того, чтобы УБИВАТЬ!11.

Но, естественно, убивает он не всё подряд, а подчиняясь определённым правилам:
  • Мы должны потерять минимум работы
  • Мы должны освободить много памяти
  • Мы не должны убивать невиновных в пожирании большого количества памяти
  • Мы хотим убить как можно меньше процессов (в идеале - один)
  • Результат работы должен быть предсказуемым
Далее идёт подсчёт очков виновности процессов и процессы (или потоки), набравшие больше всего баллов, жестоко убиваются.

Вот так идёт подсчёт очков:
  1. Считаем RSS процесса
  2. Добавляем RSS всех дочерних процессов
  3. Если процесс долго живёт, то значение уменьшается
  4. Если у процесса niceness больше 0, то значение увеличивается.
  5. Если есть флаги CAP_SYS_ADMIN или CAP_SYS_RAWIO, результат уменьшается
  6. Смотрится знаечение /proc/<pid>/oom_adj, которое может задавать пользователь, чтобы повышаться сопротивляемость OOM Killer'у. Вроде как это уже deprecated и нужно использовать oomscore_adj.
Естественно, это не точный алгоритм, цель написанного - дать представление, от чего зависит выбор кандидата на убийство

суббота, 31 марта 2012 г.

Обновление udev в gentoo

Пришло недавно обновление udev до версии 182 и потребовало включить CONFIG_DEVTMPFS в конфиге ядра.

Этот параметр находится тут
 Device Drivers 
-> Generic Driver Options
  -> Maintain a devtmpfs filesystem to mount at /dev

 В противном случае отваливался lirc. 

Кстати, о lirc. Так как мой комьютер перешёл в разряд мульмедиа ценра и сервера, то я решил изменить профиль на default/linux/amd64/10.0.
А lirc, цуко отказалася собираться. Баг висит уже года три.
Решение накостылилось примерно такое - ему не нравится LDFLAGS=-m elf_x86_64, поэтому для него нужно заменить на другое значение и можно собирать.

LDFLAGS_amd64="" emerge -av lirc

Ну, и ещё потребовалось обновить конфиг syslog-ng. В чём там проблема - он сам писал, так что исправления было сделать несложно. Ну, разве что в заголовке конфига ещё нужно было сменить версию с 2.2 на 2.3.

И да, наконец-то вышел XBMC 11, на который я перелез с 9999, и который нормально и без костылей собирается.


понедельник, 27 февраля 2012 г.

Гугл + Юзабилити

Дорогой Гугл, а тебе не кажется, что у тебя в последнее время начал сильно портиться дизай в части юзабилити? Вот кто придумал такую компоновку в интерфейсе блоггера? Почему не сделать так:

вторник, 7 февраля 2012 г.

Редактирование прошивки android под linux

Писал для 4pda.ru для телефона Samsung GT-I9001 Galaxy S Plus, может, кому будет полезно.

Данное руководство предполагает, что читающий обладает базовыми навыками использования linux (использование консоли, получение прав рута, установка программ, создание/редактирование системных файлов)

Зависимости и UDEV

Сначала нужно установить sun-jdk. Стоит отметить, что оракл недавно менял лицензию, поэтому в основном репозитории его может не быть. Для ubuntu достаточно установить sun-java6-jdk, но, если планирутся пересобирать ядро, то нужно будет установить дополнительные зависимости.

Для 32/64 битной ubuntu нужно выполнить следующее:
sudo -s
apt-get install git-core gnupg sun-java6-jdk flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl libncurses5-dev zlib1g-dev

Дополнительно, если у вас 64 бита, нужно установить 32х битные библиотеки
ia32-libs lib32z1-dev lib32ncurses5-dev gcc-multilib g++-multilib

Теперь, чтобы у обычных пользователей были права на использование adb, нужно создать соответствующее правило udev
echo 'SUBSYSTEM=="usb", SYSFS{idVendor}=="04e8", MODE="0666"' > /etc/udev/rules.d/90-adb.rules

После этого жмём Ctrl+D, чтобы выйти из рутовской сессии.

Создаём своё ядро

Качаем гугловский sdk. Для этого идём на http://developer.android.com/sdk/index.html и качаем версию под linux http://dl.google.com/android/android-sdk_r16-linux.tgz
После этого распаковываем файл
tar xzf android-sdk*

Идём в папку android-sdk-linux/tools и запускаем файл android
./android

И устанавливаем Android SDK Platform tools
После этого появится папка android-sdk-linux/platform-tools, где и находится adb. Для удобства, есть смысл добавить эту папку в PATH, чтобы иметь быстрый доступ к adb (замените путь на свой).
echo 'PATH="/home/shtsh/phone/android-sdk-linux/platform-tools:${PATH}"' >> ~/.bashrc

Теперь можно подключать телефон в режиме отладки USB (Настройки - приложения - разработка - включить отладку USB) к компьютеру.
По команде adb devices должен показаться ваш телефон.

Теперь возьмём с телефона текущий конфиг ядра.
adb pull /proc/config.gz

Теперь распаковываем его при помощи gunzip и переименовываем в .config (стоит обратить внимание, что файл, начинающийся с точки - скрытый)

Идём на http://opensource.samsung.com и качаем исходники ядра, либо пользуемся git для получения. После этого распаковываем скачанный архив и копируем туда наш файл .config.

Теперь нам нужен тулчейн для сборки под arm. Для ubuntu можно скачать отсюда, затем распаковать.
В gentoo можно воспользоваться командой crossdev --target arm-none-linux-gnueabi.

Открываем Makefile и ищем там переменную CROSS_COMPILE и заменяем значение на тот путь, где находится наш распакованный (или установленный тулчейн). У меня этот путь
CROSS_COMPILE   ?= /usr/bin/arm-none-linux-gnueabi-

Теперь обычным make -jX, где X - число процессоров(ядер)+1 собираем ядро. Если собралось, то Вы — молодец. Можно накладывать патчи и что-то менять в ядре.
После сборки ядро находится Kernel/arch/arm/boot/zImage.

Модификация прошивки.

Сначала при помощи CWM нужно сделать бэкап прошивки.

После этого идём на https://github.com/dsixda/Android-Kitchen/archives/master и качаем кухню. Samsung GT-I9001 поддерживается с версии 0.182.
Качаем, распаковываем.
Копируем файлы, полученные при бэкапе из CWM в папку original_update.
Запускаем кухню
./menu

Выбор осуществляется вводом цифр/букв, которые написаны в начале строки.

Устанавливаем рабочий каталог, добавляем busybox. Затем жмём 0 и заходим в advanced options — тут можно сделать деодекс прошивки. Это нужно для того, чтобы можно было изменять файлы прошивки. Также стоит включить поддержку /etc/init.d.

После всего этого можно заняться кастомизацией интерфейса. Это делается очень просто - идём на http://uot.dakra.lt/kitchen/, выбираем, что нам нужно сделать и через некоторое время получаем готовую прошивку. Единственное, на что стоит обратить внимание — в пункте File Upload нужно выбрать:
update-binary — Type Galaxy
Upload system files — заливаем framework-res.apk, SystemUI.apk, twframework-res.apk.

После этого жмём submit и ждём, когда модификации будут готовы.
На выходе мы получаем zip-файл, который можно прошить через CWM. Но можно вынуть файлы из архива и скопировать их в нашу распакованную прошивку. Она находится в папке WORKING_число_число.

Установка нового ядра

Выбираем 20 - Tools for boot image (unpack/re-pack/etc.), затем распаковываем boot.img. У нас появится папка BOOT-EXTRACTED, где находится ядро и распакованный рамдиск, где можно подредактировать загрузочные скрипты и параметры. Делаем Build boot.img from BOOT-EXTRACTED folder (for working folder) и после этого можно собирать прошивку.

В результате у нас готов подписанный архив, который можно ставить из recovery.

Примечание 1. У меня нету под руками ubuntu, поэтому с именами пакетов мог ошибиться. Все остальные действия не сильно зависят от используемого linux.

среда, 1 февраля 2012 г.

Настройка прокрутки для трэкпоинта

Вот список устройств ввода.
⎡ Virtual core pointer                          id=2    [master pointer  (3)]
⎜   ↳ Virtual core XTEST pointer                id=4    [slave  pointer  (2)]
⎜   ↳ DualPoint Stick                           id=12   [slave  pointer  (2)]
⎜   ↳ AlpsPS/2 ALPS DualPoint TouchPad          id=13   [slave  pointer  (2)]
⎣ Virtual core keyboard                         id=3    [master keyboard (2)]
    ↳ Virtual core XTEST keyboard               id=5    [slave  keyboard (3)]
    ↳ Power Button                              id=6    [slave  keyboard (3)]
    ↳ Video Bus                                 id=7    [slave  keyboard (3)]
    ↳ Power Button                              id=8    [slave  keyboard (3)]
    ↳ Sleep Button                              id=9    [slave  keyboard (3)]
    ↳ Laptop_Integrated_Webcam_2M               id=10   [slave  keyboard (3)]
    ↳ AT Translated Set 2 keyboard              id=11   [slave  keyboard (3)]
Соответственно, DualPoint Stick - трекпоинт. Ему нужно включить эмуляцию прокрутки.

Вот насройки xorg.
/etc/X11/xorg.conf.d/20-synaptics.conf
Section "InputClass"
        Identifier "synaptics-all"
        Driver "synaptics"
        MatchProduct "AlpsPS/2 ALPS DualPoint TouchPad"
        MatchIsTouchpad "on"
                Option "TapButton1" "1"
                Option "TapButton2" "2"
                Option "TapButton3" "3"
                Option "VertEdgeScroll" "on"
                Option "HorizEdgeScroll" "on"
EndSection

Section "InputClass"
    Identifier  "Trackpoint Wheel Emulation"
    MatchProduct        "DualPoint Stick"
    MatchDevicePath     "/dev/input/event*"
    Option              "EmulateWheel"          "true"
    Option              "EmulateWheelButton"    "2"
    Option              "Emulate3Buttons"       "false"
    Option              "XAxisMapping"          "6 7"
    Option              "YAxisMapping"          "4 5"
EndSection

Теперь при средней кнопке + трэкпоинт происходит прокрутка.

При подготовке использовались материалы с арчевики